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第12章 游戏内购 ​

适用版本 v4.0.1。本章你将学会:为多个账号批量购买 TF2(军团要塞2)商店里的商品(如钥匙),包括配置代理、导入账号与令牌、获取价格、组装购买清单、确认购买,以及「待复核」结果的处理办法。

12.0 开始之前 ​

高风险操作(总提示)

本页的「确认购买」会真实扣除每个所选账号的 Steam 钱包余额。

  • 会发生什么:每个勾选账号都会各自把购买清单里的全部商品买一遍。勾选 10 个账号、清单 3 件商品,就是 30 次扣款。
  • 不能撤销:已扣款无法撤回;软件不会自动重试,购买进行中没有「停止购买」按钮;弹窗「确认购买」也没有停止按钮,点下去就会开始。
  • 何时不要点:账号数、商品、数量没核对清楚时;没查过钱包币种和余额时;上一次有「待复核」结果还没核对时。
  • 结果不明确时:先去 Steam 核对钱包余额和库存,不要重复提交。
  • 请逐次确认,先用 1 个账号、数量 1 试一次。
  • 已使用您获得的软件授权账号登录软件(见第1章)。
  • 本页只支持 **TF2(军团要塞2)**商店购买,使用游戏服务通道,真实扣 Steam 钱包余额。
  • 账号来自武库独立账号库,与「武库兑换」页共用同一批账号,不读取主账号库。账号需要 Steam 密码 + 手机令牌(maFile) 才能登录。
  • 必须先在「全局代理」页配置好「内购|武库」代理策略(见 12.2),否则「获取价格」和「开始购买」都会被拒绝。
  • 本章示例账号一律为:账号 demo_account_01,密码 ********,邮箱 demo01@example.test。

12.1 进入「游戏内购」页并认识分区 ​

在哪里:鼠标移到窗口最左侧竖向导航栏,从上往下第 6 个图标(简称「内购」,鼠标悬停显示全称「游戏内购」),单击。 怎么做:

  1. 将鼠标移到左侧导航栏,点击「内购」图标。
  2. 认识页面分区:
    • 顶部工具栏:显示「共 N 个账号 · 已选 M 个」,以及导入、删除、查询账号信息等按钮。
    • 左侧「选择账号」:账号表格;有默认令牌目录时显示「默认令牌目录:{路径}」。
    • 右侧「购买商品」(副标题「可选多个商品,同一账号内按顺序依次购买」)。
    • 底部「执行结果」(副标题「共 N 条」)。 这一步的作用:自动读取账号库和商品目录缓存。 你会看到:没有账号时提示「暂无账号,点击「打开载入」或「粘贴载入」导入」。 注意:

注意

切到别的页面再回来,已选账号、购买清单、执行结果仍保留;但这些只存在于当前软件运行期间,重启软件后清空。

图 12-1 游戏内购页整体布局

图 12-1 游戏内购页整体布局

12.2 先配置「内购|武库」代理策略 ​

在哪里:鼠标移到左侧导航栏下方的「代理」图标 → 页面右侧「页面策略」面板(标题「页面策略」,副标题「每页单选」)→ 第三张卡片「内购|武库」。 怎么做:

  1. 点击「代理」图标进入全局代理页。
  2. 在「内购|武库」卡片的下拉框(前缀「已选」,占位「选择代理来源」)选择:「内置代理」「皇家代理」「API 代理池」「蜘蛛粘性代理」。选择后立即校验并自动保存。
  3. 按所选项补齐配置:
    • 内置代理:已选择内置 mihomo 配置。
    • 皇家代理:已配置皇家代理用户名与密码,并设置出口国家。
    • API 代理池:已选出口国家,池内有该国家的长效代理(有效期至少 30 分钟,建议 2 小时)。
    • 蜘蛛粘性代理:已在中间「蜘蛛粘性代理」面板导入节点,且蜘蛛代理已就绪。
  4. 确认卡片右上角显示「资源已配置」,状态行显示「当前生效:{选项名}」。 这一步的作用:游戏内购里所有会真正连接 Steam 的操作(「获取价格」、「开始购买」)都按这一项走代理,并且代理不满足条件时拒绝执行,绝不回退直连。 你会看到:保存成功提示「内购|武库代理已切换:{标签}」;失败提示「内购|武库代理切换失败:{原因}」。常见被拒绝的提示(购买或获取价格时出现):
  • 「武库需先配置皇家代理(IPRoyal)凭据;当前用户名/密码缺失或密码密文在本机无法解密(可能来自其它机器或 Windows 用户),已拒绝执行。」
  • 「TF2 内购已切换为内置代理模式,但尚未选择内置 mihomo 配置,已 fail-closed 拒绝执行。」
  • 「武库已切换为蜘蛛粘性代理,但蜘蛛代理未就绪或出口不是本机内核,已 fail-closed 拒绝执行。」
  • 「内购|武库使用 API 代理池时必须选择 API 代理的出口国家,用于筛选代理并校验真实出口,已拒绝执行。」
  • 「代理出口不可用(代理池为空或全部失效),已 fail-closed 拒绝直连。」
  • 「内购代理实际落地国家与配置国家不符,已 fail-closed 拒绝建立连接。」 注意:

注意

这一项没设置过时,默认等同于皇家代理,没有皇家代理凭据的用户第一次就会被拒绝。 注意:选「API 代理池」时,页面提示:「使用 API 代理池时,请提取长效 IP(TTL 至少 30 分钟,建议 2 小时),并在上方 API 代理卡片选择出口国家;短效代理可能在购买/兑换中途失效,结果需人工复核。」 注意:选「蜘蛛粘性代理」时,页面提示:「蜘蛛粘性代理按账号固定出口,同一账号在查询、账号安全、内购与武库中出口一致;出口国家由节点决定,不做国家筛选,需在中间“蜘蛛粘性代理”面板先导入节点。」 注意:这一项与「武库兑换」页共用,同时也不受「查询项」「账号安全」两个页面策略影响。购买中途代理失效会让结果落到「待复核」,不会自动重试。

图 12-2 「内购|武库」代理策略卡片

图 12-2 「内购|武库」代理策略卡片

12.3 载入账号:「打开载入」和「粘贴载入」 ​

在哪里:页面最上方工具栏,「共 N 个账号 · 已选 M 个」提示右侧的第 1 个按钮「打开载入」,第 2 个按钮(带上传图标)「粘贴载入」。 怎么做: 打开载入:

  1. 点击「打开载入」,在系统文件框里选择 TXT 文件(每行 账号----密码----邮箱----邮箱密码)。
  2. 选定后自动读取并导入。

粘贴载入:

  1. 点击「粘贴载入」,打开对话框「粘贴导入账号」。
  2. 在文本框中粘贴,占位提示「账号----密码----邮箱----邮箱密码,每行一个」,示例:demo_account_01----********----demo01@example.test----********。
  3. 点击右下角「确认导入」。 这一步的作用:把账号写入武库账号库(与「武库兑换」页共用)。 你会看到:成功「导入成功 N 个,无效 M 行,共解析 K 行」;空文件「所选 TXT 文件没有可导入的账号内容」。文本框为空时点「确认导入」没有反应。 注意:

注意

导入只写入独立账号库,不影响主账号库。粘贴载入只写账号密码,令牌请按 12.4 另行导入。购买任务未结束时「粘贴载入」不可用;「打开载入」按钮不会变灰,请不要在购买进行中导入。 注意:对话框提示里写的是「导入令牌」,实际按钮叫「选择令牌目录并导入」或「使用默认令牌目录导入」,请以后者为准。 注意:账号密码是敏感数据,截图一律用假数据。

图 12-3 工具栏局部

图 12-3 工具栏局部

![图 12-4 粘贴导入账号对话框](/images/main-12-04-paste-import-dialog.webp)

图 12-4 粘贴导入账号对话框

12.4 导入令牌(maFile) ​

在哪里:工具栏中「粘贴载入」右侧带钥匙图标的按钮(首次显示「选择令牌目录并导入」)。已保存默认目录后,其右侧会多出一个按钮「更换令牌目录」(文件夹图标)。 怎么做:

  1. 首次点击「选择令牌目录并导入」,在文件夹选择框(标题「选择令牌(maFile)文件夹」)里选好存放 maFile 的目录,选定后立即按账号名匹配并导入,同时保存为默认目录。
  2. 以后按钮变成「使用默认令牌目录导入」,一键重新导入。
  3. 要换目录,点击「更换令牌目录」。 这一步的作用:给已导入的账号补上令牌,账号才能登录游戏服务。 你会看到:「令牌导入完成:匹配 N 个账号(完全体 a,阉割版 b),仍未匹配账号 c 个。」账号表「令牌」列显示「完全体」「阉割版」「未匹配」。 注意:

注意

「未匹配」的账号无法登录,购买会失败,请先补齐令牌。maFile 是高敏感文件,截图只展示目录名。

12.5 勾选购买账号与认识账号表 ​

在哪里:左侧「选择账号」表格,最左一列复选框(表头复选框为全选)。 怎么做:勾选要购买的账号。右侧「开始购买」按钮文字里的数字就是已勾选账号数。 这一步的作用:决定"谁来买"。表头为:「账号」「令牌」「地区」「余额」「内购状态」。「内购状态」没有记录时显示「未执行」;有记录时形如「购买·成功」「购买·失败」「购买·待复核」,将鼠标移到标签上可看到后端的逐条说明。请以标签文字「成功」「待复核」「失败」为准。 注意:

注意

每个被勾选的账号都会各自买一遍清单里的全部商品,总花费 = 单价 × 数量 × 账号数。 注意:「内购状态」列只保存在内存中,重启后消失。

图 12-5 账号表(令牌、地区、余额、内购状态)

图 12-5 账号表(令牌、地区、余额、内购状态)

12.6 删除选中账号 ​

在哪里:工具栏中带垃圾桶图标的按钮「删除选中」。 怎么做:先勾选账号,点击「删除选中」,在确认框「删除账号」(正文:「确定删除选中的 N 个账号吗?该操作仅影响独立账号库,不涉及主账号库。」)里点击「删除」。 这一步的作用:把账号及其已导入的令牌从武库账号库移除(「武库兑换」页也看不到了)。 你会看到:成功提示「已删除 N 个账号」。 注意:

注意

不会动 Steam 上的真实账号,但本地账号和令牌的导入记录无法恢复,需要重新导入。购买进行中该按钮禁用。

12.7 查询账号信息(购买前先核对地区与余额) ​

在哪里:工具栏最右侧、带刷新图标的按钮「查询账号信息」。 怎么做:

  1. 先勾选账号(没勾选时按钮不可点)。
  2. 点击「查询账号信息」。 这一步的作用:登录 Steam 网页读取每个账号的地区和钱包余额,更新到账号表。只读,不花钱。它不连接游戏,也不受「内购|武库」代理策略限制。 你会看到:「账号信息刷新完成:成功 N 个。」或「账号信息刷新完成:成功 N 个,失败 M 个。」 注意:

提示

强烈建议购买前先做一次,确认钱包币种与余额够用。 注意:只有先点过本按钮并拿到数值余额,之后购买成功才会在页面上按估算扣减显示余额(见 12.12)。 注意:查询完成后账号列表会重新加载,已勾选的账号会被清空,工具栏变为「已选 0 个」,右侧按钮回到「开始购买(0 个账号)」。接下来要购买时,请重新勾选账号,并以按钮上的账号数为准。

图 12-6 查询账号信息按钮

图 12-6 查询账号信息按钮

12.8 获取价格(刷新商品目录) ​

在哪里:右侧「购买商品」面板第一行,下拉框右侧的按钮「获取价格」。 怎么做:

  1. 可先勾选一个账号用来连接;不勾选则由软件从已导入账号里自动选一个。
  2. 点击「获取价格」,按钮显示「获取中…」,等待完成。 这一步的作用:从游戏服务读取当前可购买的商品及参考价格,生成下拉列表。不扣款,但会真实登录账号、产生一次 Steam 连接,计入代理流量。 你会看到:
  • 成功:「已刷新,当前可购买 N 个商品。」,或「已刷新,当前可购买 N 个商品;另有 k 个推荐/热门商品因不在已核对名单中未收录。」
  • 目录为空时下拉占位「暂无数据,请先点击「获取价格」」。
  • 冷却保护:成功后 3 天内再点会直接返回缓存,提示「距离上次刷新不足 3 天,请稍后再试;当前展示的是缓存目录。」;失败后需等待,提示「上次刷新失败,请等待 N 秒后再试;当前展示的是缓存目录。」
  • 没有账号:「尚未导入任何账号,无法刷新商品目录,请先导入账号。」
  • 刷新后清单里有商品不再可购买:「N 个已选商品刷新后不再可购买,已从购买清单移除」。 注意:

注意

冷却期内重复点击是安全的,不会发出网络请求。 注意:这里显示的价格只是参考价,真正下单时软件会独立重新查价,两者可能不一致,请以钱包实际扣款为准。

图 12-7 获取价格与商品下拉

图 12-7 获取价格与商品下拉

12.9 选择商品、设置数量、维护购买清单 ​

在哪里:右侧「购买商品」面板:第一行下拉框(占位「选择商品加入购买清单」);下方区块「购买清单(N 个商品)」,每行是商品名、数量步进器和垃圾桶按钮。 怎么做:

  1. 点开下拉框,可直接输入名称或编号过滤。选项格式为「{商品名}_{参考单价}」,例如「某钥匙_15.00 CNY」。
  2. 点击某商品,自动加入清单,数量默认 1。
  3. 在清单行用数量步进器修改数量(1~100)。
  4. 要移除商品,点行尾的垃圾桶图标。 这一步的作用:决定"买什么、买几个"。单次最多 20 个不同商品,同一商品不能重复加入。 你会看到:清单为空时提示「尚未选择商品,从上方下拉框搜索并选择要购买的饰品」;重复添加提示「该商品已在购买清单中」。 注意:

高风险操作

购买数量。

  • 会发生什么:数量是真实购买数量,总花费 = 单价 × 数量 × 勾选账号数。
  • 不能撤销:买到的商品和已扣款无法退回。
  • 何时不要点:不确定账号钱包币种和余额时;数量填错时(请在点「开始购买」前逐行核对)。
  • 结果不明确时:先核对 Steam 钱包和库存,不要重复提交。 提示:先用 1 个账号、数量 1 小批量测试。 注意:购买进行中,下拉、数量和移除按钮都会被禁用。

图 12-8 购买清单与数量步进器

图 12-8 购买清单与数量步进器

12.10 开始购买并完成最终确认 ​

在哪里:右侧「购买商品」面板最底部占满整行的按钮「开始购买(N 个账号)」(购物车图标),N 为已勾选账号数。 怎么做:

  1. 确认已完成 12.2 的代理配置,已勾选账号,清单里商品和数量正确。
  2. 点击「开始购买(N 个账号)」,弹出确认框「确认购买」。
  3. 仔细核对正文:「将为 N 个账号各依次购买:「{商品名}」x{数量}、「{商品名}」x{数量}。」
  4. 确认无误点击「确认购买」;有任何疑问点击「取消」。

高风险操作

确认购买(花钱)。

  • 会发生什么:软件立即对每个勾选账号,按清单顺序逐个商品购买,并扣除 Steam 钱包余额。同一账号内的多件商品依次购买,每件之间随机等待约 2~3.5 秒。
  • 不能撤销:弹窗「确认购买」点下去就开始,购买进行中没有「停止购买」按钮;已成功的购买和扣款无法撤回;软件不会自动重试。
  • 何时不要点:账号数、商品名、数量任一项没核对清楚;钱包余额不足或币种不明;上次任务有「待复核」未处理;这是第一次使用且没有小批量试过。
  • 结果不明确时:先去 Steam 核对钱包余额和库存,不要重复提交。

这一步的作用:真正发起购买。软件会给这一批购买生成防重复提交标记并保存在浏览器本地,再提交后台执行,每 800 毫秒查询一次进度。 你会看到:

  • 启动成功:弹出「内购进度」对话框(见 12.11)。
  • 启动被拒绝的提示:「请先勾选要购买的武库账号。」「请先选择要购买的商品。」「单次最多选择 20 个不同商品。」「每个商品的购买数量必须在 1 到 100 之间。」「同一个商品不能在同一次购买里重复选择。」「购买任务未启动:{错误码},冲突任务:{任务编号}」(说明账号已被另一个购买任务占用)。
  • 任务结束:「TF2 内购完成:成功 N,失败 N,待复核 N。」;没有总结时显示「内购任务完成」。
  • 进度跟踪失败:「内购任务跟踪失败,任务仍保持锁定。」(任务锁保持,是为了避免二次扣款)。
  • 钱包拒绝或余额不足:「TF2 商店最终确认返回 5(交易未获批准,常见诱因是余额不足;按 Steam 语义未产生扣款),请人工核对库存和钱包。」 注意:

注意

同一批商品加账号再次点击,会沿用同一个防重复标记,不会产生第二笔交易。 注意:单账号多件商品时,如果某一件结果不明确,后面的商品不再尝试,前面已成功的购买不可撤销。 注意:钱包授权发出之后出现任何异常,一律标记为「待复核」,绝不自动重试。 注意:购买完成后账号列表会刷新,已勾选的账号可能被清空,按钮回到「开始购买(0 个账号)」(以实际软件为准)。如需再次购买,请先核对执行结果(见 12.12),再检查勾选和按钮上的账号数。

图 12-9 「确认购买」确认框

图 12-9 「确认购买」确认框

12.11 内购进度对话框 ​

在哪里:点击「确认购买」后自动在屏幕中央弹出,标题「内购进度」(恢复时为「恢复内购进度」)。 怎么做:观察进度条和文字「进度 {done} / {total} · 成功 {success} · 失败 {failed}」;完成后显示一行总结。可手动关闭,点遮罩不会关闭。 这一步的作用:显示当前进度。 你会看到:任务不存在或已过期时提示「任务不存在或已过期。」 注意:

高风险操作

关闭进度对话框。

  • 会发生什么:只是停止页面刷新进度,后台购买继续执行。
  • 不能撤销:页面没有「停止购买」按钮,已发出的购买无法取消。
  • 何时不要点:不要以为关闭对话框就取消了购买;不要因此重新点「开始购买」。
  • 结果不明确时:关闭后按钮可能变成「恢复购买任务」,但当前版本该按钮可能无法点击(以实际软件为准)。不要重复发起新购买,先到 Steam 钱包和库存核对扣款与到账,并联系技术支持(见 12.14)。 注意:网络抖动连续 3 次失败才会判定跟踪中断。

图 12-10 内购进度对话框

图 12-10 内购进度对话框

12.12 查看执行结果(含「待复核」)与余额显示 ​

在哪里:页面底部「执行结果」表,三列:「账号」「结果」「说明」;同时左侧账号表的「内购状态」列也会更新。 怎么做:任务结束后逐行核对。「结果」列标签:「成功」、「待复核」、「失败」,请以标签文字为准。 这一步的作用:告诉您每个账号买到了什么。常见说明:

  • 「全部 n 件商品购买成功。」
  • 「x/n 件已购买成功;y 件失败:{defIndex}({原因})」
  • 「k 件因前面商品结果不明确未尝试」
  • 「Steam 钱包已授权,购买已确认,成功购买 {数量} 个商品 {编号}。」 你会看到:「待复核」账号的常见说明:
  • 「已发送购买但连接中断,结果不清晰,标记为待复核,绝不自动重试。」
  • 「购买客户端返回前发生 {异常类型},交易结果不明确,已标记待复核。」
  • 「钱包授权发送后任务被取消,请人工核对交易、余额和库存。」 发送前失败的说明(未扣款,可安全重试):「等待游戏服务就绪超时,未发送购买。」「连接在就绪前中断,未发送购买,请稍后重试。」「连接购买服务失败,多为网络波动或 Steam 侧临时限流,请稍后重试;若持续失败请检查代理配置。」「武库账号库中找不到该账号。」

高风险操作

处理「待复核」。

  • 会发生什么:「待复核」不等于失败,钱包可能已经被扣款。
  • 不能撤销:如果在已扣款的情况下重复购买,会多花一笔钱。
  • 何时不要点:看到「待复核」时,不要重新点「开始购买」,也不要换账号补买。
  • 结果不明确时:先到 Steam 查看该账号的钱包余额、购买记录和库存,再点「查询账号信息」对比余额,确认后再决定是否补买。

购买成功后,账号表的「余额」列数字会自动变小,这是页面按「余额基线 − 参考单价 × 数量」估算的显示值,不是真实余额;条件不满足(没查过账号信息、币种不一致、无数值价格等)时保持原显示不变。 注意:

注意

「执行结果」表和「内购状态」列只保存在当前页面内存,关闭或刷新页面即丢,需要长期核对请记录,或到「日志与反馈」页面查看。 注意:显示的余额是估算值,真实余额以再次点「查询账号信息」为准,不要把它当作对账依据。

图 12-11 执行结果表(成功、待复核、失败)

图 12-11 执行结果表(成功、待复核、失败)

*(截图说明:截图时临时拉高了窗口,实际默认窗口下需滚动查看更多行。)*

12.13 失败提示速查 ​

现象提示(摘要)含义 / 处理
未配置代理「武库需先配置皇家代理(IPRoyal)凭据…已拒绝执行。」默认策略是皇家代理且凭据缺失;到全局代理页配置,或改选其他模式
代理出口问题「…已 fail-closed 拒绝建立连接」出口无法验证或国家不符;绝不直连,换节点或稍后重试
账号缺令牌「武库账号缺少可用的登录凭据…」按 12.4 重新导入令牌
余额不足「…常见诱因是余额不足;按 Steam 语义未产生扣款」充值后重试,仍需核对钱包
待复核「…结果不清晰,标记为待复核,绝不自动重试。」先人工核对钱包与库存,再决定
目录冷却「距离上次刷新不足 3 天…」正常保护,使用缓存目录

12.14 页面重载或中断后出现「恢复购买任务」 ​

在哪里:右侧「购买商品」面板最下方的按钮,文案变为「恢复购买任务」。 怎么做:

  1. 看到按钮变为「恢复购买任务」时,说明软件里记录着一个未完成的购买任务。
  2. 当前版本该按钮可能一直显示为禁用、无法点击(以实际软件为准);进入页面时软件也不会自动恢复查看进度。
  3. 遇到这种情况,按下方风险框处理,不要重复发起新购买。 这一步的作用:提醒您上一次购买还没有确认完结。本教程不承诺可以通过该按钮恢复进度。 你会看到:按钮文案为「恢复购买任务」,同时「粘贴载入」、令牌导入、「删除选中」「查询账号信息」以及商品下拉、数量、移除按钮都处于禁用状态(图 12-12)。 注意:

高风险操作

上一次购买结果未确认。

  • 会发生什么:上一批购买可能已经全部或部分扣款,也可能没有发出。当前版本「恢复购买任务」按钮可能无法点击(以实际软件为准),页面不一定能显示原任务进度。
  • 不能撤销:已扣款和已到账的商品无法撤回;如果在已扣款的情况下重新购买,会多花一笔钱。
  • 何时不要点:不要换浏览器、清缓存或用其他办法绕开这个状态后重新点「开始购买」;不要换账号补买。
  • 结果不明确时:先到 Steam 逐个核对该批账号的钱包余额、购买记录和库存,确认是否已扣款、商品是否到账,并联系技术支持处理,不要重复提交。 注意:任务进行中不可编辑清单与账号,防止中途换单;此时「粘贴载入」、令牌导入、「删除选中」「查询账号信息」也被禁用(「打开载入」不会变灰)。 注意:在浏览器截图环境中,「恢复购买任务」按钮显示为禁用状态、无法点击(图 12-12)(以实际软件为准)。

图 12-12 按钮变为「恢复购买任务」

图 12-12 按钮变为「恢复购买任务」

12.15 常见问题 ​

Q1:点「获取价格」被拒绝? 先检查 12.2 的代理配置;未设置过时默认为皇家代理,需要皇家代理凭据。

Q2:「获取价格」提示距离上次刷新不足 3 天? 正常,显示的是缓存目录。

Q3:想中途停止购买,在哪里点? 页面没有「停止购买」按钮,关闭进度对话框也不会取消。请在点「确认购买」前核对清楚。

Q4:账号显示「购买·待复核」,我可以再买一次吗? 不可以。先核对钱包和库存(见 12.12)。

Q5:余额显示和 Steam 里不一致? 页面上的扣减是估算,以「查询账号信息」重新读取的数值为准。

Q6:参考价和实际扣款金额不一样? 下单时后端独立查价,参考价仅用于展示,以钱包实际扣款为准。

Q7:按钮变成「恢复购买任务」但点不了,怎么办? 当前版本该按钮可能无法点击(以实际软件为准)。不要重复发起新购买,先到 Steam 核对该批账号的钱包扣款和库存到账情况,并联系技术支持(见 12.14)。

Q8:查询账号信息或购买完成后,勾选的账号没了? 「查询账号信息」完成后账号列表会重新加载,勾选会被清空;购买完成后也可能被清空(以实际软件为准)。每次操作前请检查勾选和按钮上的账号数。

截图均为合成演示数据,界面以实际软件为准 · v4.0.1